Der Bartle-Test der Gamer-Psychologie

Der Bartle-Test teilt die Spielenden von Multiplayer-Online-Spielen (einschließlich MUDs und MMORPGs) in Kategorien ein, die auf Bartles Taxonomie der Spielertypen basieren. Jeder Spielertyp (Socialiser, Explorer, Achiever und Killer) wird durch die Spielelemente definiert, die ihm oder ihr am meisten Spaß machen.

Bei was fühlst du dich als Spieler in einem Online-Spiel wohler?
Was macht dir bei Quests (Missionen) mehr Spaß?
Was wärst du lieber?
Was macht dir in einem Online-Spiel mehr Spaß?
Was würdest du als SpielerIn in einem Onlinespiel lieber haben?
Was würde dir als SpielerIn eines Online-Spiels mehr Spaß machen?
Was ist für dich in einem Onlinespiel wichtiger?
Was ist für dich wichtiger?
Du bist ein Spieler in einem Online-Spiel und möchtest gegen einen wirklich starken Drachen kämpfen. Wie würdest du dieses Problem angehen?
Du spielst ein Online-Spiel und willst einen unbekannten Dungeon betreten. Du darfst eine weitere Person für dein Team auswählen, die dich dabei begleitet. Welche nimmst du mit?
Ein Gegner hat dich im Kampf getötet). Was würdest du tun?
Was ist spannender?
Was würde dir mehr Spaß machen?
Es ist besser ... zu sein.
Würdest du lieber:
In einem Online-Spiel eröffnet sich ein neues Gebiet. Worauf freust du dich mehr?
Wärst du in einem Online-Spiel lieber bekannt als:
Würdest du lieber:
Würdest du lieber wissen:
Was würdest du lieber tun?
Welcher Art von Clan würdest du in einem Online-Spiel lieber beitreten wollen?
Was würdest du lieber gewinnen?
An was denkst du, wenn du allein in einem Gebiet bist?
Du erfährst, dass ein Gegner ein Attentat auf dich plant. Was würdest du tun?
Du triffst auf neue Spielende. Als was betrachtest du diese:
Würdest du in einem Online-Spiel lieber ...?
Mit was würdest du in einem Online-Spiel eher angeben?
Was hättest du lieber?
Was würdest du lieber als Belohnung für das Lösen einer Quest (Mission) erhalten?
Was macht in Videospielen mehr Spaß?